战争与文明九游版

战争与文明九游版
  • 软件大小:315.67MB
  • 软件版本:V1.6.21
  • 软件语言:简体中文
  • 更新日期:2023-04-20
  • 软件类型:策略休闲
  • 软件等级:
策略战争 战略

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简介

战争与文明九游版是一款中世纪欧美古典风格的游戏。在游戏中,您将扮演一名君主,率领您的文明从黎明时代走向中世纪时代。游戏清晰精致,画面流畅,展现了国家间的强大气势和争夺欲望。让玩家亲身体验国家与国家之间的角逐,为自己打下一片属于自己的强盛帝国。

战争与文明九游版特色

1、本游戏采用帝国争霸的主题,重点打造团战玩法,玩家需要磨练团队协作能力;

2、游戏中有多种兵种,玩家可以将多种兵种结合起来打造强大的军队;

3、游戏中的策略布阵可以让玩家在战斗中更具有挑战性,需要有一定的思考和规划;

4、国战场面全面升级,八大文明任你支配,全新兵种征战战场,让战斗更加精彩;

5、整个游戏充满爆发力,各种八大文明角逐,战火四起,带给玩家极具视觉冲击力的游戏体验。

游戏亮点

1、本游戏采用策略对抗的玩法,只有运筹帷幄方可智取制胜;

2、游戏中展开全面的战斗,可以纵横四海,同时广结联盟,更大的力量来推动战斗;

3、游戏中科技的不断提升可以扭转战斗的发展,碾压敌人的火力,强力开炮进攻;

4、游戏中有海量的兵种可供自由搭配,打造强悍的军队屡战屡胜,挑战更强大的联赛,实现更高的荣誉和地位。

游戏优势

1、本游戏以文明进化为主线,以战事推动文明发展,玩家可玩性极高;

2、游戏中的战斗充满热血,玩家可以以上帝视角指引时代发展战士,推动整个文明进程;

3、游戏还有一大特色,即玩家可以将古往今来的大将纳入麾下,助力自己在战场上驰骋,让整个军队无坚不摧。

游戏国家选择攻略

下面小编给大家带来的是新手进入战争与文明怎么选择出生的国家讲解,具体怎么选还是看个人喜欢玩什么流派来选择!

1、中国

特性:追加人民,卫兵与佣兵

固有部队:诸葛弩,射击速度为一般弓兵的两倍,伤害不变(但是dps提高了20%,毕竟射速快了)

增加市民数量和佣兵上限一个(市民是工人这点后面说,佣兵数量就是多一队佣兵)

城镇中心获得红利卫兵—各个时代的近战步兵(翻译过来就是城镇中心受到攻击时会放出当前时代以守备队等级为准的一波卫兵,只有一波,其他文明需要研发科技才会有)

小结:中国攻守均衡,全面也意味着平庸,但是诸葛弩作为枪炮流(这游戏大致分为枪炮,坦克,混合三种流派)的核心兵种来说还是不错的。

2、英国

特性:获得追加(额外)战利品(掠夺资源)

固有部队:长弓射手—攻击范围+1,伤害为一般弓手的115%(英弓是中,英,韩三个弓箭国家中强度最大的一个,最早只有中英双弓时的枪炮流极品,因为英国长弓和火炮的射程一样)

攻击中获得的掠夺战利品+15%(就是英国能吃完所有经济建筑的情况下能多获得15%的资源)

小结:英国是典型的进攻文明,适合那些不爱防守并且频繁上线的玩家,掠夺更多的收益能让你发展得更快

3、法国

特性:训练与友情

固有部队:法国骑士—HP比一般重装骑兵高20%,伤害高15%(比希腊骑兵更硬,但是伤害偏低)

缩短军队训练时间20%(你要造的部队越多这个收益越大,实际上没几次能用到)

增加公会兵力上线3点(公会援兵在中古时代为12,法国为15)

小结:法国中规中矩,如果要玩坦克流的话按照喜好从法国和希腊之中二选一

4、德国

特性:更快,更有效地集结

固有部队:汪达尔人—增加20%伤害

集结持续时间提高两倍,减少集结冷却5秒(集结篇再说)

在多人战役中单位伤害获得15%buff(常驻伤害buff)

小结:德国能让你把游戏玩得更像RTS,因为集结CD短,各种指挥部队,汪达尔人伤害足,但是脆。和日本相比汪达尔人才是拆迁办老大,但和罗马军团比却显得十分脆弱,玩步兵流的看情况选吧。

5、希腊

特性:杰出的建筑技术

固有部队:王伴骑兵—HP+10%,伤害+25%(译名以文明V为准,伤害足够但是血量不足)

兴建与升级费用退还减免5%(意思是你造东西要100%原价建造,但是完成后返还5%费用,相当于只花费95%)

立刻免费完成15分钟内的建筑,每前进一个时代免费时间+5(这游戏在五分钟内的升级可以免费瞬间完成,希腊这个特性看似美好,但是火药开始动不动三四天的升级,省下半小时没什么用)

小结:玩希腊一般都是冲着骑兵去的,文明特效一般

6、日本

特性:强力的防御

固有部队:武士—伤害提高20%(武士的伤害比汪达尔人低,但是伤害低可以更好地在步炮流中同步炮车推进,而不是和德国那样步炮脱节然后炮车全死了,当然步炮流老大是罗马而不是日本)

城镇中心对入侵者射击限制解锁(城镇中心相当于大号箭塔……),和平条约效果延长25%(等于你挨打后有了更长的保护期),日本是超强的防御文明,日本武士的伤害不俗,并且那些龟缩流玩家能够

很好地保护自己的资源!

7、韩国

特性:优秀传统

固有部队:花郎—增加40%伤害(花郎/风月主/神机箭部队是三个国家中伤害最高的,可以说韩国人的弓,中世纪的部队伤害比下一个时代的弓箭手还要高)

受到攻击后,可以拿回被夺走的10%战利品(你被人打了以后可以拿系统给你的补偿……被抢走的10%刷出来还给你)

额外的一个战术(战术相当于COC中的法术药水)

小结:韩国弓伤害堪比迫击炮……枪炮流中拆迁速度最快的组合就是炮车加上神机箭部队(下面有图和公式),这使得韩国是仅次于英国的,使用弓炮流第二强大的文明(诸葛弩强度不行,但是射速快可以更好保护炮车,说实话我也难确定中韩那个第二),多出来的一个战术可以在世界大战和掠夺作战中更具有优势。

计算方式如下:

Domi会给你这个单位的dps数据,无论哪个兵种那个时代!

神机箭部队秒伤40,火炮车387

在研发完火炮占用人口减一前,一辆火炮的dps是387,10个神机箭是400,何况火炮不能自保,神机箭对卫兵基本一下一个。就算减掉一人口,9个神机箭和一辆火炮对比是360对387,基本赶上火炮车,所以韩国是车炮流推进最快最强大的国家。

8、罗马

更强大的部队

固有部队:罗马军团—HP增加25%(最强的近战步兵)

兵力上限增加10%(更多的兵力意味着更多的战斗部队!)

小结:罗马当之无愧的是最强文明之一,强大的步兵也是以前唯一能玩得起后期坦克+罗马军团+炮车小队的国家,喜欢兵海的可以选择罗马,罗马就是这么简单粗暴!

详细信息

无病毒

已通过腾讯手机管家、金山手机毒霸检查

无广告

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腾讯下载

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开发商

上海邮通科技有限公司

运营商

上海邮通科技有限公司

更新时间

2023.04.20

版本号

1.6.21

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