《辐射4》是由Bethesda开发的一款角色扮演类游戏,Bethesda日前宣布,Xbox One版本的《辐射4》将于5月底开始支持Mod模组功能,此功能将在“远方港”DLC发售之后追加。但Bethesda之后也在推特上表示,本次Xbox One版的《辐射4》Mod功能属于封闭测试版,并非之后发布的正式版。这意味着该游戏的官方Mod工具包将在未来一两个月呈现在玩家面前。
该工具包的测试资格在网上已经有了,需要注意的是申请者还需要注册DLC的测试版,当中包括一些非公开协议等其它内容。据了解,封闭测试只针对PC用户。
《辐射4》的前面两个豪华DLC拓展包《机械军团》和《废土工房》目前已经上市,第三个资料片《港湾惊魂》将会拥有完整的故事情节,预计于下个月推出。而Creation Kit会在这之后与玩家见面,PC版先出,然后再出Xbox One和PS4。
在上个月,Bethesda刚刚放出了PC版《辐射4》的Mod制作工具Creation Kit,而主机版的Mod功能和Mod制作工具还没有确定发布日期。Mod制作工具在之前计划于5月登陆Xbox平台,于6月登陆PS4平台,由于《辐射4》将于5月19日更新大型DLC“远方港”,因此Xbox平台的Mod制作工具很可能会在那之后的不久发布。
官方Mod制作工具的发布将大大减轻Mod制作者的工作量,同时使Mod的质量得到大幅的提升。在此之前,《辐射4》的Mod大多以插件的形式存在,由于无法修改游戏的运行脚本,多数的Mod都是只能修改贴图和模型。而在Mod制作工具发布之后,必然会有一大批任务类和系统修改类的Mod出现,而这些Mod会使《辐射4》的游戏体验发生翻天覆地的变化。
虽然上个月PC版的Mod制作工具也进行了封闭测试,而且在不久之后就进入了开放测试。但考虑到像Xbox One和PS4这样的家用主机是Mod制作者们并不熟悉的平台,主机平台上的测试中可能会出现更多的问题。因此届时封闭测试将会持续多久,现在还难以判断。
以上内容由win7之家小编整理发布,欢迎继续关注本网站。
网友评论