maya和3dmax有什么区别?很多想要入门3d模型的小伙伴们,对于maya和3dmax的区别不是很了解,因此不知道要学习哪个。其实这两款软件的区别还是比较大的,那么今天小编就来告诉大家maya和3dmax有什么区别以及maya与3dmax学哪个好,帮助大家挑选合适的软件。
maya和3dmax有什么区别
一、公司不同
1、maya:是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。
2、3DMAX:是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
二、功能不同
1、maya:可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势。
2、3DMAX:拥有先进的渲染和仿真功能、更强大的绘图、纹理和建模工具集以及更流畅的多应用工作流。
三、特点不同
1、maya:由于maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向maya,而且很多公司也都开始利用maya作为其主要的创作工具。
2、3DMAX:出现降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
maya与3dmax学哪个好
1、Maya和3dmax学习哪个主要还是根据自己的习惯成本和效率。3Dmax不支持MAC和Linux系统,因为开发内核就是从MS_Dos下的3DS发展而来,移植难度太大;
2、3Dmax主要靠各种插件来实现复杂功能,maya自身就可以,所以如果用max完成特别复杂的VFX的话,成本太高,很多插件的售价可能已经超过max本身了,但过去曾经有一段时间某些特效只能用max来实现,比如2012里面的世界崩塌;
3、对于小型制作项目来说,3Dmax效率明显高于maya,但对于大型协作项目来说,maya可以更高效的开发各种各样的界面和脚本,所以大型长期的项目maya生产效率会更高;
4、3Dmax用在游戏领域更多一些,Maya用在影视特效领域更多一些,但这不是绝对的,只是习惯问题,其实做游戏任何软件都可以,因为几乎不涉及太多高级的VFX效果。
以上就是小编今天为大家带来的maya和3dmax有什么区别以及maya与3dmax学哪个好全部内容,希望能够帮助到大家。
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