对于使用过3dmax2016的win10用户而言,都遇到过3dmax在渲染的时候突然闪退自动关闭的情况,许多用户面对这种种情况都显得束手无策,那么64位win10系统3dmax2016渲染时自动关闭了怎么办呢?对于这种情况,小编就来向大家说说具体的解决方法吧。
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具体操作:
1、有的时候设置比较底时可以渲染,但渲染时间比以前延长数倍,设置过高就会自动关闭,这是由于内存占用过量而造成的,现在来说说解决方法吧,很简单,不管是不是这个问题,但值得一试,比起找硬件问题来说,这要简单很多;
2、打开VR渲染面板,找到VR发光贴图卷栏下,细节增强-缩放-这里选择屏幕,如果选择的是世界就会造成内存使用过量而引起以上问题。
3、还有问题就是这个一般是不开的,开后渲染时间会很久很久!即使不开这个,有时候在灯光多的大场景中跑灯光缓冲依然会超1.7G的内存,MAx直接跳掉,如果32位机,可以改写/3G命令来使系统给予软件更多的内存使用,我曾渲染达到过2.8G的内存使用量没跳!还有个办法就是直接64位系统,64位软件;
4、首先开始---运行----CMd回车,在dos提示符下输入BCdEdiT/sET?pAE?ForceEnable回车。然后在输入bcdedit/set increaseUserVa 3072回车
5、使用win10的朋友注意了,要想在win10下面使用这条命令应该这样操作,在C:/windows/system32目录下面找到cmd.exe文件,然后右键“以管理员身份运行”打开,然后输入命令行就行了。其实这是win10特殊的保护机制所造成的。
上述就是64位win10系统3dmax2016渲染时自动关闭了的具体解决方法了,希望能够帮助到大家。
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