UWP的工作方式是,它是一个适用于所有设备类型的应用程序,通过响应式设计,同一个应用程序可以在手机,PC或游戏机上运行。随着Fluent Design System的加入,相同的应用程序也可以在3D环境中运行,例如Windows 10 Holographic和Windows Mixed Reality。
这些应用程序是针对不同的处理器架构而分别编译的,因此会针对x64、x86、ARM分别都有一个,而Microsoft Store会自动分发与用户的设备类型相对应的一个应用包。
但开发人员也可以通过Windows开发人员中心定位不同的设备系列。例如,如果不选中Xbox,用户将无法在Xbox上下载该应用程序。
今天微软宣布的主要变化是现在可以为Windows 10桌面设备分发ARM软件包,这主要针对惠普、华硕和联想使用高通骁龙835芯片组的新款Windows 10 S个人电脑。当然,使用模拟器的话这些电脑也可以运行x86应用程序,但是应用本地运行在ARM上的体验会更好。
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